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美术说课稿

时间:2021-03-23 18:02:54 说课稿 我要投稿

【精华】美术说课稿十篇

  作为一名教师,就不得不需要编写说课稿,借助说课稿可以提高教学质量,取得良好的教学效果。那么大家知道正规的说课稿是怎么写的吗?下面是小编为大家收集的美术说课稿10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【精华】美术说课稿十篇

美术说课稿 篇1

  各位评委、各位老师,大家好!

  我是****中心小学的信息技术教师,很荣幸与大家共同交流使用新教材的思路和具体做法。今天我说课的题目是《让美丽色彩帮忙》。下面我将围绕说教材、说教法、说学法和说过程四个方面进行说课。

  一、说教材

  《让美丽色彩帮忙》是省小学信息技术教材第一册第7课中的内容,是关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材通过让学生学会置前景色、背景色掌握封闭图形彩色处理方法,重点是掌握画图的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色”等工具应用。《让美丽色彩帮忙》的内涵不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是基于网络环境下,整合了美术教育、信息技术教育和思想品德教育,是一堂内涵十分丰富的信息技术课。

  二、说教法

  信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识、培养学生的兴趣、激发学习动机”,因此根据本课教学内容特点,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容。引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,体现教师的引导作用。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,以期达到教学效果的最优化。

  三、说学法

  根据建构主义学习理论所强调的以学生为主体:学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。把“自学——尝试——创新”的学习方式渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现问题、解决问题,最大限度地发挥学生的学习主观能动性。

  四、说过程

  (一)设计理念

  1、学科整合。本课整合了美术、信息技术和思想品德三大学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。

  2、讲练结合。单就内容而言,对已掌握了一定画图操作技能的三年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多操作的原则。

  3、改变学习方式。变被动学习为主动愉快学习,通过协作学习、自我创新等多种学习方式获取信息,掌握方法,提高技能。

  5、分层教学。怎样照顾到学生个体差异性,使得每一位学生在教学活动中都获得个体的发展。

  (二)教学目标

  1、学习“铅笔” “多边形” “用颜色填充” “喷枪”等工具的使用方法;了解“SHIFT”键在绘图中的作用。

  2、能熟练使用“用颜色填充”、“喷枪”工具给作品填充颜色;尝试对整个画面进行布局,合理安排作品中的多个对象;合理使用各种颜色美化自己的作品。

  3、让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断获得成就感中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

  (三)教学重点与难点

  重点:学会使用颜色表现自己的作品,尝试对整个画面进行布局,合理安排作品中的多个对象。

  难点:学会“多边形”工具的使用,学会使用颜色表现自己的作品。

  (四)说流程:

  根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,教学设计流程如下:

  1.创设情境,激情导入 。

  首先创设一个童话故事情境及背景:(课件演示多幅冬天美丽景色的图片)冬天下雪过后,有美丽的天空、白色的大地和许多小朋友在堆雪人。可是小朋友玩的时候,不讲卫生,到处扔垃圾,把洁白的世界污染了。同学们,我们能让美丽的画面变脏吗?那我们怎么办?让我们拿起电子画笔在这片白色的大地上画上一幅美丽的图画吧。请同学们打开“画图”软件。

  设计意图:创设美好的童话故事学习情境,调动学生的积极性,又巧妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。

  2.兴趣驱动,自主学习。

  要画好一幅美丽的图画,应对这一幅画进行布局:什么地方画蓝天,什么地方画雪地,什么地方画雪人等,我们都要进行规划。

  (1)首先确定蓝天、雪地的区域,点击“铅笔”工具把绘图区用一条曲线分成两部分,对整个画面进行布局(注意曲线画到两边的边沿);然后利用“椭圆”工具绘制一个圆形、一个椭圆,分别表示雪人的头和身体,在绘制头的过程中要按“SHIFT”键,再按住鼠标左键拖动画出圆形;利用“多边形”工具绘制雪人的帽子,这里是一个难点,教学时要强调折返时要鼠标单击一次;檫除多余的线条,最后保存,完成草图。

  (2)用“刷子”工具给雪人绘制五官;其次“用颜色填充”工具给雪人、蓝天、大地填充颜色;最后绘制雪花,并保存文件。

  3.综合运用,知识拓展。

  冬天是很美的,运用已学知识,发挥想象,帮助那些小朋友找回美丽的冬天。学生自创图画,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的颜色,画出最美的图画。

  设计意图:在巩固新授课知识的同时,培养学生的创新能力,激励学生个性发展,让他们在自由、宽松的空间里,充分发挥想象力,创作出独特的作品。

  4.作品展示,完成建构。

  一堂好课,最后的画龙点睛之笔也很重要。在此环节,我这样设计的:老师发现同学们设计的冬天都很美(教师先巡视发现优秀作品),下面展示同学作品,请同学相互学习、共同分享;用控制软件进行操作。在展示时请同学作出简单评价或谈一谈画的收获。总结:“正如同学们所说,不同的色彩能够表达不同的思想感情,也能传递不同的信息,同学们请回了美丽的冬天,谢谢大家!”

  设计意图:学生在作品展示中,相互评价,各抒己见。在自我展示和相互评价的过程中,进行了思想的交流和碰撞。作品展示为学生提供了充分表现自我的舞台。教师、同学们及时发现每一位学生的闪光点,给予积极的评价和充分的肯定,使学生获得成功的体验和喜悦感。

  5.发挥创造,课外延伸。

  课后,请同学们打开自己的邮箱。老师已经给你们发了三道画图题,根据自己实际选择一题操作,而后发给老师。老师批改评价之后,再发给你们。

美术说课稿 篇2

  一、说教材

  我设计的自行车是三年级美术上册第十四课内容,教材内容只是学生画的和制作的几幅自行车的图画,主要是让学生来认识自行车,不但要知道它的结构、用途,还要让学生积极的去改造去创新,引导学生开拓思维创造出既美观又有一定实用价值的自行车来。

  二、教学重难点

  1、初步认识自行车的大体结构及用途。

  2、能根据自行车的结构画出简单的自行车。

  难点:能够有创意的去对自行车加以改进,使其变得更美观更实用。

  三、说教法学法

  先引导学生认识自行车的结构,然后示范自行车的画法,平观看各种自行车的图片,启发学生创新。

  四、教学过程

  (一)猜谜引入。展示自行车的图片,并提问:你家里有自行车吗?他们是什么颜色的,漂亮吗?你想有一辆自己的自行车吗?这一节我们就来设计一辆,板书课题:我设计的自行车

  (二)认识自行车各部分结构

  1,车轮2.辐条3刹车4车把5车架6.车座7.货架8.脚撑9链条10脚踏

  你知道自行车有什么功能吗?

  你想让它还有什么功能?

  学生自由绘画。

  鼓励有创意的学生作品,提醒学生要注意自行车造型的美观和实用性。

  (三)展评作业

  选出“最佳造型奖””最佳创意奖”“最佳制作奖”。

  (四)课后小结

  这一节我们了解了自行车的结构、功能,并设计了自己的自行车,但课堂时间有限,可能还有更好的作品,课下交给老师。

美术说课稿 篇3

  核心提示:《蝶儿飞飞》是湘版美术教材一年级下册第六课。本课融绘画、制作为一体,属于设计应用课型。...

  《蝶儿飞飞》

  一、教材分析

  《蝶儿飞飞》是湘版美术教材一年级下册第六课。本课融绘画、制作为一体,属于设计应用课型。

  课时安排为1课时

  蝴蝶是大自然中美的“小精灵”,也是学生们熟悉并且喜爱的一种昆虫,很多学生喜欢画它。因此,教材开头就以儿歌谜语的形式展开。蝴蝶所具备的外形美、色彩美、对称美和动态美在众多动物中非常具有代表性。在教材的中心部分展示了4幅学生已绘画制作好的蝴蝶造型图片和两幅自然界中真实蝴蝶的图片,形成了对照。另外还有一幅用细铁丝粘贴蝴蝶抖动飞舞的图片。这些图片已经栩栩如生地告诉了学生这节课的任务,即做一只漂亮的蝴蝶玩一玩。

  依据教材安排,主要是让学生了解蝴蝶种类繁多、形态多样的特点,引导学生设计新颖的蝴蝶外形、认识对称图形,并且运用线条和色块大胆添画花纹,掌握蝴蝶的基本造型和装饰方法,用折、画、剪、粘的方法来表现蝴蝶,在动手制作的过程中,使学生理解感受人与昆虫之间的密切关系。立求通过本节课的学习,使学生养成细心观察的习惯,培养学生动手动脑的能力,更重要的是培养学生观察自然、欣赏美的能力。

  二、重点、难点及确立的依据

  一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同的材料和工具的使用已有一定的掌握,会用简单的线条和色块表现他们所知道的东西。他们思维活跃、想象丰富,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;于是我根据一年级学生的这些特点,以培养学生形象思维能力,激发学生创造精神为目的,将本课的教学重点、难点立为:

  教学重点:引导学生欣赏、观察各种各样的蝴蝶,感知蝴蝶的外形和色彩,并能用自己喜欢的方式来设计新颖的蝴蝶外形,运用线条和色块大胆地添画蝴蝶翅膀上的花纹,来表现蝴蝶灵动的美。

  教学难点:1 能用折纸、绘画、剪纸、粘贴等方法表现翩翩起舞的蝴蝶。2 能注重色彩的搭配并根据自己的想象,大胆添画花纹作为本课的难点。

  三、教学目标

  依照教材的要求、学生的特点及本课的重难点,确立以下教学目标:

  知识与能力:引导学生欣赏不同种类的蝴蝶,了解蝴蝶的基本特征,在老师的指导下学会制作对称的纸蝴蝶;感受蝴蝶的对称美和色彩美。

  过程与方法:创设富有情趣的学习情境,让学生会用折、画、剪、粘等方法制作蝴蝶,培养学生敏锐的观察力、动手操作的能力及丰富的想象力。

  情感态度价值观:让学生在欣赏的过程中受到美的熏陶,在动手制作中懂得珍惜自然,爱护生灵,增强学生对大自然的热爱及保护自然的责任感。

  四、教学思路

  1、课前准备:

  教具准备:自然界绚丽多姿的蝴蝶图片、制作成形的一只蝴蝶范例、剪好的草丛、彩色卡纸、细铁丝、剪刀、胶棒等。

  学具准备:各种彩色卡纸、铅笔、彩笔、小剪刀、细线绳、细弹簧、小木棍、胶棒等。

  2、教法 根据课标的要求和本课的特点,我遵循美术学科的规律及一年级学生好奇、好动、模仿力强的认知特点,在教学中分别采用了创设情境法、合作学习法、直观教学法、引导发现法、扶放结合起法。在教学中扶在重点、关键处,放在合作探究中,使学生在宽松、融洽的氛围中积极主动的完成本节课的教学任务。

  3、学法 遵循以学生为主体,老师为主导的“两为主”的原则,鼓励学生采用“听、看、说、做、玩、画”的学习方法,使学生在思维真正获得解放的状态下,自然的展开想象进入到美术创作的境界。

  4、本堂课中我设计了以下环节:

  ①创设情境,激趣导入;

  ②欣赏感知,观察体验;

  ③大胆设计,合作展现;

  ④交流展示,欣赏评价;

  ⑤课后拓展,开拓思维;

  ⑥课堂总结,渗透德育。

  五、教学流程

  (一)创设情境,激趣导入:

  上课刚开始,为集中学生注意力,组织课堂教学,我首先利用教材开头的儿歌谜语来进行开场白,“同学们,今天老师带来一条谜语,来请大家猜一猜,”儿歌谜语一说,学生很快可以猜出是“蝴蝶”。于是我创设“找朋友”情境:“春天到了,小蝴蝶也来到美丽的花丛中来玩耍,但是只有它一个人,太孤单了,我们一起来帮它找朋友,好不好?”随即在黑板上贴出已做好的一只蝴蝶和剪好的一片草丛,使学生很快进入创设的课堂气氛中。自然导出课题——“蝶儿飞飞”,让我们一起动手做一只漂亮可爱的蝴蝶。(板书课题)

  (通过学生亲耳听,亲眼看,学生自然而然就对教学内容产生了浓厚兴趣。)

  (二)欣赏感知,观察体验

  1、探索阶段:蝴蝶外形,了解对称。

  A 小蝴蝶们都长什么样呀?请你来画一画。(先画记忆中的蝴蝶,唤起记忆,增强学习信心)

  B 你是分几部来画的?(通过亲自动手做画,引导学生分析了解蝴蝶结构。根据学生年龄特点,简化为触角、身体、翅膀三部分)

  C 蝴蝶外形有哪些形状?(为设计造型铺垫)

  D 蝴蝶最美的地方是翅膀,我们一起来观察一下,它的外形还有什么特点?它的花纹、颜色又有什么特点?(自然界蝴蝶图片展示,引导学生观察了解对称知识,同时通过色彩丰富的画面,使学生受到美的熏陶,完成情感态度价值观的教学目标)

  2、探究阶段:直观演示,学习方法。

  漂亮的蝴蝶怎样制作呢?通过学生的各抒已见后,老师小结出技法,并当堂示范:

  A、折折——对折勾画半只蝴蝶外形轮廓

  B、剪剪(或撕撕)——依轮廓剪或撕下来外形

  C、画画(或贴)——添加蝴蝶美丽花纹,强调大胆表现

  D、飞飞——粘上细铁丝或利用各种材料使蝴蝶飞一飞

  (学生毕竟年龄有限,在一些方法技巧上,会遇到一些难度,这时就需要老师的“扶”,老师恰当地“扶”,也能帮学生克服畏难情绪,突破教学难点。)

  (三)大胆设计,合作展现

  在亲眼看一看下,学生总会迫不及待地亲手试一试。在引导下,先总结出制作方法:折一折、剪一剪、画一画、飞一飞。然后提出作业要求,由于时间等原因,可以小组合作完成。(学会合作正符合新教学理念中提倡的学习方式)

  在学生制作中,巡视指导,及时解决在制作中出现的问题。创作过程中配以悠扬的音乐和蝴蝶图片,让学生在轻松、融洽的艺术氛围中进行创造。

  (四)交流展示,欣赏评价

  学生们完成任务后,肯定跃跃欲试,想把自己的作品展示给同学们,这时利用自己创设好的“草丛”黑板,设计“找到朋友”与开头导课相呼应。

  引导说:“现在请小蝴蝶的朋友们也一起来草丛上翩翩起舞吧!”“蝴蝶们”纷纷飞舞着展示在“草丛”上,把课堂气氛推向高潮。在欣赏中评价,使每个学生都获得成功感。

  (五)课后拓展,开拓思维

  看一看,找一找,生活中还有哪些对称的现象,目的是使学生所学知识得以巩固应用。

  (六)课堂总结,渗透德育

  “小蝴蝶”再次评价学生表现,告诉学生“正是因为有了这些多姿多彩的小精灵,才使我们的大自然如此美妙,所以我们一定要热爱大自然,做这些美化大自然的精灵的小卫士”。并提醒“蝴蝶喜欢干净整齐的环境”,督促注意收拾、整理,做好保洁工作,培养学生养成良好的学习习惯,在课堂中充分渗透了德育目标。

  教案

  《蝶儿飞飞》

  (一)创设情境,激趣导入;

  1、猜儿歌、谜语

  2、创设“找朋友”情境,引入课题

  (二)欣赏感知,观察体验;

  1、探索阶段:A、画记忆中的蝴蝶

  B、分几步画,了解结构

  C、外形形状,设计造型

  D、图片欣赏,了解对称

  2、探究阶段:

  如何制作?技法点击:折——剪(撕)——画(贴)——飞

  (三)大胆设计,合作展现;

  1、小结制作方法

  2、提出要求,学生制作,老师巡视指导

  (四)交流展示,欣赏评价;

  由“找到朋友”展示作品,欣赏点评

  (五)课后拓展,开拓思维;

  看一看,找一找,生活中的对称现象

  (六)课堂总结,渗透德育;

  培养好习惯,注意保洁。

  板书设计

  蝶儿飞飞

  折折——剪剪(撕撕)——画画(贴贴)——飞飞

  (展示作品:略)

美术说课稿 篇4

  一、 教材分析

  本课可以音乐片《昆虫世界》导入。大自然如此美丽的昆虫,为自然界增添了丰富的色彩和无限生机,而这些来自花草丛的昆虫对入学不久的学生来说,既熟悉又具诱惑力,可以使他们立刻从一个观察者、研究者、探寻这,变成一个创造者,这种需要在儿童的心理特别强烈。本课要充分利用学生喜爱昆虫的特点组织学生课外活动,使课堂和课外活动结合起来。 这种直接体验的基础上,使学生在活动中更加贴近自然,并通过引导建立学生感性认识,在活动中仔细观察昆虫形态的多样性和色彩的丰富性,这是本课分量最重的部分,所以活动方式要灵活多样,引发学生表现的欲望。

  二、 教学目标:

  知识与技能:

  1.了解昆虫的基本形态和花纹的基本特点

  2.大胆运用色彩进行绘画表现

  3.能运用涂、拼、画、剪、贴、揉搓、纸制等表现昆虫。情感价值观:增强亲近生活、保护自然环境的意识。

  过程与方法:

  1、将欣赏体验和绘画学习,手工制作融为一体。

  2、感官满足引发创作表现欲望,促进其自发进入学习。

  教学重点:对昆虫的形态和花纹的基本特点的认识。

  教学难点:运用多种方法表现昆虫

  三、教学过程:

  1、 欣赏体会

  教师活动:①组织学生观察校园内的昆虫

  ② 回到教室,用图片、录像或幻灯片的形式充分展示昆虫的形态的多和花纹的美。帮助学生认识什么是昆虫,其特点,上升至理性认识。教师要为学生提供一些词汇:外形,花纹,色彩,艳丽,柔和,奇特…(音像导入:根据教学内容,课前将需要的声音、形象录在磁带、录象带上,上课时放给学生看,听,然后提问学生,学生一一做答,课堂气氛顿时活跃起来。)

  2、 绘画表现

  蝴蝶公主做生日,想请所有的昆虫参加生日舞会。

  嘉宾要求: 各种昆虫 着美丽的衣裳并准备好精彩的节目

  (设置情境,要现在课堂上实现学生积极主动学习,启发他们活跃的思维,就必须给他们一个宽松的环境。绘画学习中要鼓励学生在认识的基础上运用各种材料和色彩进行大胆的创作,不拘一格,敢于展示属于自己的个性。)

  3.制作表现

  运用揉 搓 剪 贴等方法,用纸做一做自己喜欢的昆虫

  ①观察与探索:教师发给学生一些手工制作的昆虫,让学生看一看

  ②鼓励学生将昆虫拆一拆,发现制作方法和材料

  (在制作表现的学习过程中,应提醒学生注意不同纸材的特质区分,以及与操作相关应予注意的事项,在体验把握的基础上,充分利用材料的质地美和象征意义,借以表现昆虫。)

  4、作业展示评价

  生日舞会开始,昆虫聚会。

  (评价可以展览的形式,互相评一评,比一比,也可以以自评的方式,交流此次活动的感受)

  本课作业要求为,将观察分析与想象相联系,再运用揉、搓、 剪、贴等方法,用纸制作昆虫。课时可分为一、二、三或一二、三两课。

美术说课稿 篇5

  一、情趣示范、合作体验

  1、老师提供给每个制作小组一个卡片(整幅图片切开的),每小组一份。然后讲授,毛线剪切,豆类拼镶,粮食撒倒,零食等材料的粘贴方法!(师生合作),思考自己组内的卡片,应该使用什么合适的材料,用来粘贴。

  学生总结。

  2、想知道老师怎么做道具的嘛?请学生参与制作道具的过程,使用实物投影,让学生们了解的更清楚。

  (学生在教师指导下操作粘贴,教师提醒大家可以借助其他工具,并注意安全。)

  教师巡回指导时,放舒缓音乐可以使师生情感得到共鸣,活跃了课堂气氛,这种跨学科的教学方式体现的新课标的倡导理念,对于中高段学生有着示范的必要,同时也要注意对学生个性和创作精神的培养。这是学生的感觉由体表转向了内心,感觉的体验得到了升华。

  3、本课高潮:变一个大型魔术。孩子们大概10---15分钟就可以制作完成领导的卡片,并粘贴好自己的材料。剩下的时间,让孩子们分别吧自己制作的卡片贴在教师已经准备好,并且贴在黑板上的另一张大卡纸。原来,所有的纸片,粘贴好,是一个非常漂亮的圣诞老人。

  二、多为评价、个性表达

  1、自评、互评:当学生小组基本完成作品时,让他们把自己贴的卡片给好朋友或者周围同学看,并说明自己使用的是什么材料,说说比较经典的地方。比如,使用的材料比较特殊,或者是材料使用非常得当。这一环节的设计一方面是教师对自己的感觉多元素的展示,另一方面又是由制作方法和造型元素的粘贴画给在场老师们的感觉,这又是一个互动交流的过程。

  2、每个孩子都希望能得到老师的肯定和表扬,只要有一点进步我都会给予鼓励和评价:“你使用的材料真有特色。”“这副粮食粘贴做的真好。”等,我相信这些激励性的评语能让学生变得更加自信!而且,

  3、总结评价拓展:快圣诞节了,这幅同学们亲手制作的圣诞老人,大家想送给谁啊?(学生说,送老师,送同学,送爸爸妈妈等等。)老师提议这幅画是4.2班所有同学的共同的心意,放在教室里,送给在场的每个老师。让他们感觉到,不但能制作出漂亮的粘贴画,还能表现的很美,很有艺术感,看这些作品非常够味。

  感觉是多方位多角度的,你还能体验到别的感觉嘛?感觉又是很奇特的,同样的东西在不同的地方场合给人不同的感觉,如一块冰冬天给人冷的感觉,而在夏天就给人以凉爽的感觉,你能用今天所学的方法表达出自己真是的感受嘛?

  课后拓展让学生积极的去体验观察身边的事物,自主参与探索过程。

  学生的自主创新设计能力的培养:

  1、贴近生活、服务生活、美化生活;

  2、自主学习、探究发现、合作交流;

  3、移情联想、张扬个性、创新实践。

  总之,课堂教学是一门遗憾的艺术,只要我们都多想一想,试一试,就一定会有收获。

  本课的设计体现了以人为本的教学理念,以体验为灵魂,让学生在各种游戏中探索发现,兴趣是最好的老师,教学中,使用游戏调动学生的兴趣,教师在教学中两次合作尝试制作的设计和引导,由浅入深,潜移默化的展开教学游戏活动,使学生在不知不觉中掌握了知识技能。

美术说课稿 篇6

  教材分析:

  《有趣的鞋》是综合制作、游戏的学习活动课。本课教学以游戏来营造美术学习的情境,切合学生的心理需求。

  《有趣的鞋》一课是以学生最熟悉的生活用品“鞋”为题材,通过学生参与欣赏(感知)制作(实践)展示(评价)游戏等环节,引导学牛对生活中的“美”进行体验、认识和再创造,激发学生表现美和创造美的热情,提高手脑协调并用的创造能力和造型能力。

  本课教材虽简单,却给教师极大的发挥空间,包括对教学理念、教学方法、教学用具的选择。重点要突出“认识鞋、制作鞋”这主要内容。应该注重引导学生对鞋的形状、外观、实用等方面的观察和理解,让学生体会美术与生活的联系。

  本课的教学活动力图在一个自由、轻松、愉快、合作、交流的氛围中进行,在赏+赏,想一想,做一做,玩一玩中,使学生从视觉、触觉卜感受实用美术的作用,激发学生创作表现的欲望,积极投入到学习、制作之中,同时起到美术学习的情感教育作用。

  设计理念:

  在成人的眼光里,鞋与小学生好象相距甚远,其实不然,鞋的设计不仅涉及成人的领域,而且还涉及到儿童领域。新课程改革要求学习内容生活化,《有趣的鞋》一课让学生把熟悉的鞋作为创作的重点,是将学生的学习与他们的生活世界紧密联系,强调学生把美术学习与日常生活中的事物相结合。通过情境的设置,转变课堂教学方式,提高学生能力,体现以人为本的教育思想,体现学生为主体的教育理念。体现“以学生自主发展、自主学习、自主实践”和“展现自我、张扬个性”的教学思想。

  (一)导入阶段

  1、谜语导入,激发学生兴趣

  设计意图:运用谜语导人能激发学生的兴趣,符合三年级学生的心理特点。

  2、鞋的欣赏,丰富视觉形象,注重素材积累

  设计意图:教师课件展示鞋的发展演变,让学生仔细地欣赏、观察不同年代、不同款式、不同民族,不同功能的鞋。

  (二)发展阶段

  1、分析鞋子的组成与作品欣赏

  教学意图:通过欣赏教师亲身制作的大鞋子,能更进一步地维持学生的兴趣。在欣赏教师作品的过程中学生能无形地掌握了一些制作的方法和材料的运用,起到了很好的示范作用。欣赏同龄学生不同风格的作品,点播了创新的火花,消除了创作的畏惧心理,产生了你行我也能行的学习动力。

  (三)实践阶段

  教学意图:师生转化角色,淡化课堂环境,以两人一小组为单位开展合作学习,充分调动学生的参与学习积极性,激发他们的创作欲望。在欣赏与联想的基础上,对各种不同造型,不同材料的鞋子进行图形和色彩的分析,讨论。训练学生敏锐的造型感觉,采用大胆的表现形式,独立完成一只有趣的、用料独特的鞋子作品。

  (四)作业展评:(观摩欣赏,表演购买鞋的情景)

  1、推销鞋:

  教学意图:将自己的作品向他人介绍,得到他们的青睐和赞赏,是孩子们的愿望,作业交流提高表达能力。

  2、鞋的展示:

  教学意图:创设生活情境已是美术课改实验中普遍采用的教学方式,新课程纲要从以人为本的思想出发,就是要创造一个理想的适合学生发展的学习情境,创设有新奇感,能吸引学生的生活情境,为学生的创作奠定基础,本环节还体现了学生之间的合作学习,注重了协作精神的培养。

  3、购买鞋,并说明购买的理由

  教学意图:将课常教学与生活实践紧密的联系起来。为学生积累社会经验,均等级的评价,即注重教育过程的情感体验,又注重学生个体的倾向性比较,不评等级,用简单的描述性语言的形式给经适当的评定,激励学生小断努力,不断进步。

  (五)课后拓展,加强学科辐射,注重学习延伸。

美术说课稿 篇7

  各位评委老师大家好!《快乐的回忆》一课选自人教版美术三年级上册第7课内容,我将从教材分析、教法学法、教学过程、板书设计展开说课。理论根据将贯穿在以下流程中。

  一、说教材分析

  本课属于造型.表现的学习领域,目的是让学生欣赏画家的作品,了解画家是如何表现快乐场景的并创作。

  三年级的学生经过三年的学习,已逐步掌握一定的美术表现技法,他们想象力丰富,对想象画有强烈的表现欲望,只要适当的引导,就能用喜欢的绘画方式表现出来。

  根据新课标精神,从本教材的编写意图和学生的实际出发,我制定以下教学目标:

  1、欣赏各类题材的作品,引导学生创作。

  2、通过掌握描绘人物的动态及快乐的情绪并绘画出来。

  3、回忆并描绘生活中的快乐场景,培养热爱生活的情感。

  而本课的教学重点是运用不同的绘画工具和材料表现快乐的回忆。难点是如何表现出画面中人物的动态及快乐的情绪。

  二、说教法学法

  “教师的‘教’要立足于学生的‘学’,要使每位学生都具有学习美术能力的‘学点’”。结合三年级学生好动、爱玩、好奇心强的特点,我主要采用:“情景教学法”、“直观教学法”、和“多媒体辅助教学”等方法。学法上是让学生在观察、比较中进行自主探究、合作交流。

  三、说教学过程

  在教学中,我力求调动学生的各种感官,尊重学生个性化的表达。因此,我进行如下设计。

  第一环节:创设情景,激趣导入。

  新课程标准指出:“兴趣是学习美术的动力之一。”课的一开始,我用一个小短片提出问

  题,引出课题。唤起学生对快乐的回忆,激发学生的'强烈的学习动机。

  第二环节:借鉴实例,引导启发

  我让学生欣赏教材上的作品,了解画中的人物在做什么,表现了怎样的场景,是用什么材料及何种绘画方式表现的。接着我让同学讨论生活中最快乐的事情,并思考该用什么表现方式。最后出示范画,和学生一起讨论范画的不足之处并进行修改。这样设计的目的是,在于引导学生利用观察、比较方法分析画家如何表现快乐场景与情绪,培养观察、分析问题的能力及合作意识。

  第三环节:大胆创作,展现个性

  20xx版《美术课程标准》指出:在教学过程中不仅关注学生美术学习的结果还要重视学生在活动中参与探索的过程。在这一环节中鼓励学生以生活中最快乐的一件事,选择自己喜欢的绘画工具和材料进行表现并加以创新。绘画同时,播放《新年好》等节日歌曲,营造快乐的学习氛围。而我将进行巡回指导,肯定闪光点,提出注意点,纠正难题。这环节让学生体会绘画创作的乐趣,培养想象力及动手能力。

  第四环节:展示欣赏

  学生创作基本完成时,我让学生采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价。这样做到了问题由学生提,方法由学生想,思路由学生讲,从而真正发挥学生的主体作用。,培养学生自信心,体验成功的感觉。

  第五环节:课堂小结 扩展延伸

  “课虽尽,但趣无穷”在课堂即将结束时小结,鼓励学生运用课堂知识在生活中创新。 最后我说说板书设计:

  我的板书简单明了,突出课题,与范图、多媒体课件相对应。便于学生掌握绘画的方法和步骤。

  以上是我对这堂课的理解,还有不足之处请各位评委老师批评指导!

美术说课稿 篇8

  一、说教材:

  《纲要》中在幼儿园艺术教育目标中指出:“能初步感受并喜爱环境,生活和艺术中的美;喜欢参加艺术活动,并能大胆表现自己的情感体验。”幼儿美术教育不以幼儿掌握美术技能为主要的目标,而是希望幼儿在自由、宽松的美术创作活动过程中逐渐喜欢参加艺术活动,获得艺术感受,同时促进幼儿想象力及创造力的发展。所以,此次活动我不规定幼儿一定要把机器人画得惟妙惟肖,而是让幼儿通过已经学过的各种几何图形进行组合、变化,大胆的设计创作出各种各样机器人,体验几何形状变化带来的美感和美术活动的快乐。

  机器人是幼儿感兴趣的玩具,在幼儿园和家里,小朋友都接触过各种各样的机器人,还有在图画书、动画片、科普读物、照片等影音图像资料中都见过机器人,机器人神器威武的形象深受幼儿的喜爱。机器人有着奇特的造型和神奇的本领,能给幼儿非常大的想象空间和激发他们强烈的创作愿望,有利于培养幼儿的想象力和创造力。此外,实际生产中机器人本身就是人类智慧的结晶,离不开大胆创新,让幼儿对机器人产生浓厚的兴趣以及萌发他们初步的创新思维,是本次活动的目的所在。

  二、说活动目标:

  1、学习运用各种图形进行组合变化,设计各种各样的机器人;

  2、了解实际生活中广泛应用的机器人,按自己的想象设计机器人,萌发初步的创新意识;

  3、提高对美术活动的兴趣及想象创作能力,体验美术活动的快乐。

  活动重点:学习运用各种图形进行组合变化,设计各种各样的机器人。

  活动难点:大胆想象,设计和创作机器人。

  三、说教学方法:

  选用适当的教学方法,能起到事半功倍的效果,根据此次活动的主题,我采用了以下几种教学方法:

  1、多媒体课件法:

  此次活动中,我借助多媒体手段贯穿活动始终,目的在于让幼儿形象地感知和欣赏机器人。通过“会说话”的机器人课件,向幼儿展示和介绍各种各样的机器人,帮助幼儿感知机器人的造型及其功能等。通过机器人的语言代替教师的语言,比教师直接的讲述更为生动,富有趣味性,也更容易激发幼儿的兴趣。这也是本次活动的亮点。

  2、观察讨论法:

  通过观察,幼儿可以形成对机器人的整体印象,更重要的是有利于幼儿把握机器人各种造型的特点。而在观察后进行讨论,则能让幼儿加深对不同形状组合、变化带来的不同造型的机器人的印象。本次活动中,为了启发幼儿运用不同形状的图形组合来设计机器人,我通过让幼儿观察多媒体课件、图片、玩具等材料,说一说机器人可以用什么形状的图形来组合,机器人的身体、头部、四肢等可以用什么图形来表示,还可以用什么图形来装饰机器人的盔甲等等,让幼儿感受变化的、不同图形的组合能让机器人看起来更神奇和威武,从而突破本次活动的重难点。[

  3、欣赏评价法:

  幼儿创作结束后,将幼儿最终完成的作品进行集中展示,让幼儿挑选同伴中自己喜欢的作品(也可以选自己的作品)进行评价,肯定各自作品的特点及优点。通过欣赏评价,有利于达到分享交流的目的,让幼儿学习他人的创作技巧,也有利于让幼儿体验创作活动带来的愉悦感和成就感。

  四、说活动准备:

  1、知识经验准备:在开展本次活动前,我让幼儿回家与爸爸妈妈一同查找图像、科普书籍、影像等资料,找到自己最喜欢的机器人。同时,让家长帮助幼儿初步了解实际生活中有哪些广泛应用的机器人,机器人帮助人类做了哪些事等等。此外,幼儿经常看到关于机器人的动画片,玩过各种机器人的玩具,积累了很多关于机器人的感性经验。

  2、物质材料准备:前期制作好的多媒体课件;幼儿带来的机器人图片;机器人的玩具;白纸、画笔等等。

  五、说教学过程:

  本次活动中,我设计了4个环节,可以概括为“欣赏观察——想象讨论——设计创作——欣赏评价”四个部分。

  (一)幼儿观看、欣赏多媒体课件和机器人图片——感知、观察机器人造型及创作特点,了解实际生活中广泛应用的机器人。

  1、利用多媒体课件向幼儿介绍实际生活在广泛应用的机器人。

  机器人:小朋友们,你们好!我是你们的好朋友机器人,欢迎来到神奇的机器人世界。现在,小朋友们跟着我进行一次科幻之旅吧!(课件内容:5个在不同领域工作的机器人分别围绕名称、功能等进行自我介绍)

  (作为活动开始部分,以“会说话”的机器人课件直接进入活动,是为了能够在活动一开始就吸引幼儿的注意力,激发幼儿对机器人的好奇心和兴趣。让幼儿了解实际生活中的机器人,探索机器人的世界,能够打开幼儿的眼界,扩大他们的知识面,增强求知欲,同时也是在幼儿记忆中留下丰富的视觉的形象,丰富幼儿关于机器人的经验,为后面幼儿大胆想象设计机器人做铺垫。)

  2、幼儿分享、交流机器人图片。

  机器人:我还听说你们回家和爸爸妈妈帮我找了其他好多好多机器人朋友,真开心!请你向我和其他小朋友介绍一下你带来的机器人朋友吧。

  幼儿上前将带来的图片给教师,教师将其展示在全体幼儿前。幼儿讲述自己带来的机器人长什么样,它是什么形状组成的,他能用来做什么等等。教师抓住幼儿讲述过程中的主要信息,引导幼儿观察各种机器人的主要特征,分析机器人可以由哪些图形组成。

  教师:可以用什么形状的图形来表示机器人的身体(头部、四肢等)。

  教师:还可以用什么图形来装饰机器人的盔甲呢?

  (这一环节我通过提问的方式,引导幼儿仔细观察,感受变化的、不同图形的组合能让机器人看起来更神奇和威武,突破本次活动的重难点。)

  (二)“我是小小设计师”—— 大胆与同伴交流自己的创意,分享同伴多样化的设计。

  机器人:哇,小朋友为我介绍的好朋友都好厉害啊,在我们生活中的方方面面都起到了很大的作用。如果小朋友们是一名设计师,你们会设计一个什么样的机器人呢?

  幼儿进行大胆的想象。一段时间后,教师请幼儿上前大胆交流自己的创意,给大家说一说,设计的机器人长什么样,由什么形状组成的,能够为人类做那些事。

  (让幼儿先进行足够的时间的想象酝酿,不至于匆忙下笔创作。交流的目的在于充分调动原有经验,联想和迁移在各种资料中关于机器人的形象和用途,同时也是在交流中探索、发现基本的创作思路,为接下来的创作提供支撑。)

  (三)幼儿设计创作,教师个别指导——学习运用各种图形进行组合变化,设计各种各样的机器人。

  1、幼儿按照自己的想象画出机器人;

  2、教师启发幼儿用不同的图形组合创作,并注意变化;

  3、教师帮助能力较差的幼儿进行创作。

  (这一环节的设计,我既根据个别差异给予幼儿技法上的帮助和注重他们思维的发散,又给予幼儿充分的创造空间,将大部分时间留给幼儿进行自主创作,始终扮演幼儿创作活动的支持者、引导者、和合作者。在幼儿创作过程中,我注重让幼儿在宽松、开放、愉悦的环境中感受美、表现美,充分尊重幼儿的想法,接纳他们独特的审美观和表达方式,及时肯定他们的努力。)

  (四)幼儿相互欣赏评价——分享交流创作技巧,体验创作的快乐。

  将每一个幼儿的作品展示在前面,请幼儿欣赏并相互点评。也可以讲述自己的作品。教师主要围绕目标1引导幼儿有针对性的观察和欣赏作品:

  教师:你喜欢哪一个机器人?为什么?

  教师:这幅作品主要用了什么形状来设计机器人?

  (我指导幼儿进行相互欣赏,尝试分析、评价自己和他人的作品,从而让幼儿充分表达对美的体验,以及提高他们审美能力,获得美术活动的愉悦感和成就感。)

  (五)活动结束

  机器人小结:今天小朋友设计了好多种机器人,为机器人王国里添了好多新朋友。这些机器人身上的有不同的形状,真漂亮。原来变化一下就有很多类型的机器人了。真感谢你们!

  (以机器人与幼儿对话结尾,达到活动首尾呼应的效果。通过点出形状组合的变化,帮助幼儿掌握本次活动的重点。)

美术说课稿 篇9

  尊敬的各位评委老师:大家好。

  我说课的内容是中学美术八年级上册 第五单元活动一《中国民间美术》。下面我将从教材分析、学情分析、教法学法和教学过程四大方面进行说课。

  【一】教材分析

  本单元属于欣赏与评述学习领域,共有三个活动,活动一这一课主要介绍了常见民间美术的种类及不同类型的特点,通过欣赏评述中国民间美术,使学生了解什么是民间美术和民间美术的特点,对我们丰富的民间美术有所了解,增强民族自豪感,提高学生对民间美术的审美能力,培养热爱民间美术的情感。

  根据教材内容及《美术新课程标准》的要求,确定本节课的教学目标是:

  1、知识目标:认识中国民间美术作品的基本表现形式,即本节课重点。

  2、能力目标:了解中国民间美术作品的多样化表现特点,培养学生对中国民间美术作品的初步欣赏能力。这也是本课难点问题。

  3、情感目标:激发学生热爱生活及对我国丰富多彩的民间美术的喜爱之情。

  【二】学情分析

  八年级学生具备一定的对美术作品的欣赏、分析、评述能力,能够体会美术作品的造型要素及其表现方式。由于初中生形象思维仍然占主体地位,这节欣赏〃评述课还要以教师引导为主,结合生活实际和生活经验,让他们在体验与感知中意识到民间美术的重要价值。提高学生对中国民间美术独特美感和表现特点的认识。

  【三】教法学法

  依据本节课性质及学生特点,我主要采用“赏析比较、探究研讨、评述(创作)交流”等的教学方法,积极引导学生引导学生采用欣赏观察、实践、讨

  论、归纳等方法赏析、评述中国民间美术作品。采用多媒体教学,运用视频、图片的展示欣赏,激发学生的学习兴趣,充分发挥学生的主观能动性。

  【四】教学过程

  为了更好地实现教学目标,解决教学重点,突破难点,我主要从激情导入、作品赏析、交流讨论、拓展实践、课堂小结四个方面展开学习。

  具体教学过程设计如下:

  一激情导入

  播放一段皮影戏《龟鹤相争》视频,吸引学生的注意力,激发学生的学习热情,并提问学生:同学们你们知道它是以什么形式制作的动画片吗?它和我们平时所看的有什么不同?从而导入课题:皮影属于民间美术,今天就让我们一起走进《中国民间美术》,感受民间美术作品的独特魅力。

  二、作品赏析、交流讨论

  美术是以视觉为主的审美体验,为了让学生获得更多更直观的视觉感受,在这一过程中,我采用以下教学法。

  (一)多媒体直观教学:展示中国民间美术的艺术佳作,运用直观教学的方法,让学生对民间美术有直接的感受。并引导学生阅读课本找出:1、什么是民间美术?2、民间美术的种类有哪些?

  师生共同总结民间美术的常见种类:(并板书1-3种)

  中国民间美术历史悠久,内涵丰富,形态丰富多样,常见的种类主要有:木板年画、剪纸、玩具、石雕、泥塑、面塑、皮影、刺绣、染织、竹编、草编等.

  (二)创设情境,自主学习:教师分组发放事先准备好的不同类型民间美术作品,小组结合课本分组分类讨论不同民间美术特色、寓意及其类型。在本

  组中推选出一名解说员,并讨论解说的方法。

  (三)学生解说,对比欣赏各组解说员介绍该类别作品,本组其他同学可进行补充,达到一个团结协作的好风尚,真正体现学生的主体地位

  教师多媒体课件展示1-4种民间美术作品图片《万象更新》、《门神》、《布老虎》引导学生从表现内容、表现形式和创作材料三个方面介绍其特色

  此环节教师由以前的主导者变为组织者、指导者和鼓励者。教师积极溶入学生对民间美术的交流讨论活动中,关心活动的过程并及时提供帮助和指导,学生在这一过程中表现比以前更有积极性

  三、拓展实践

  新课程理念强调创新精神,而美术实践就是一种具有创造性的活动,在发展动手的能力,开发潜能上具有重要作用。为此我安排所有学生在课堂上创作一种自己喜欢的民间美术作品。

  1、首先我播放一段草编昆虫制作的视频,趁学生兴趣盎然,分小组发放不同制作材料及工具,让学生根据作品的多样化表现特点任选自己喜爱的表现形式进行创作。

  2、作业完成后收集作品进行展示,并评出最佳解说奖,最佳协作奖, 最佳创作奖。

  3、鼓励学生课后搜集一种当地民间美术作品,了解其独特的人文、地理、文化的关系,为下节课的学习做好铺垫。

  四、课堂小结:

  民间美术源于我们的生活,让我们热爱生活,感受身边的美。

  板书设计

美术说课稿 篇10

  今天我要说课的内容是人教版美术教材三年级第五册第3课内容,属于造型.表现领域。

  一、教材分析:

  1、教材内容:大人国与小人国的相关内容多次出现在孩子们喜欢的童话故事中。如:《白雪公主》中的七个小矮人;《拇指姑娘》中向拇指般大小的女孩;《尼尔斯骑鹅旅行记》变小的尼尔斯;近几年好莱坞大片《哈利。波特》中有巨人族;《魔戒》三部曲中的小矮人“霍比特人”;动画片《亚瑟和他的迷你王国》等等。通过看看动画片、做做游戏直观的让学生感受到大人国与小人国的差异,并在让学生认识大与小、高与矮的基础上,通过对比的表现方法将儿童眼中的魔法世界自由的呈现在我们眼前。通过绘画活动培养学生的想象能力、创造能力、表现能力。

  2、本节课在整体知识结构中的作用:

  《大人国与小人国》一节融欣赏、表演、创作、表现为一体,探索美术学科与音乐、语文、德育等学科相结合。在本节课前面安排了《魔幻的颜色》、《万花筒》两课,让学生对颜色的性能和对称的图形有了概念性的了解,本课是在此基础上的一节创作课。为以后《今天我值日》、《巧巧手》、《梦幻中的城堡》、《我设计的自行车》等创作画打基础。所以本课在整体知识结构中起到了一定承上启下的作用。让学生在观察欣赏中感受美、体验美;在绘画创作中表现美、创造美。

  3、教学重点和难点

  教学重点:利用对比的方法来突显主人公的“大”和“小”。培养学生留心观察生活的习惯。

  教学难点:对比方法的应用。人物与周围环境的对比、色彩的对比。

  二、学情分析:

  三年级学生对不同的绘画用具的使用已有一定的经验,会用生动的线条和色块来表现他们的想法。现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们以自我为中心,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;好奇心重,爱表现自己,喜欢向别人展示自己。而本课就是让他们在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。

  三、教学目标:

  基于对教材的理解和学生情况的把握,确定本课目标如下:

  1、教学目标:

  a、能够举例说明大小是通过相互比较才可以体现出来的。

  b、能够用比较的方法,绘画(制作)“大人国”或“小人国”。

  2、显性目标:

  充分利用联想与比较,培养学生敢于冲破常规,自由、大胆、快乐地想象与表现,培养学生分析、比较、创新的能力。

  3、隐性目标:

  引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性。

  四、教学分析:

  1、观看动画片或电影片段,激发学生学习兴趣。

  2、绘画游戏知道“大”或“小”对比。

  三年级美术《大人国与小人国》说课稿

  3、示范制作方法。

  4、创设情境激发创作潜能。

  五、教学过程的设计:

  1、绘画游戏导入,认识“大”“小”——印象深刻

  黑板做半部学生绘画场地“谁会用线条画一片叶子?”“谁能用线条简单的画出一片巨大的叶子?”“请画到黑板上。”选一名学生在黑板前操作。“谁能在旁边画一片更大的?比刚才的大?”你们怎么看出第二片叶子更大? 通过对比才能知道大小。大小对比使大的显得更大,小的更小。我可以让这片叶子显得更大!在树杆上贴一个很小的人。你们猜猜什么地方会有很多这么大的树?这个人来自什么地方?他是谁?今天我们就去大人国和小人国游历一下吧!让学生画和比较出叶子的“大”“小”,孩子们争先恐后,将课堂气氛推向第一个活跃点。接着揭示今天学习的课题——《大人国与小人国》,从绘画游戏点题,都是学生在主动学习,把课堂还给了学生。

  2、动画欣赏,身临其境感受或大或小的魅力

  播放动画片《亚瑟和他的迷你王国》》中的精彩片断。吸引学生的视听感觉,使他们进入情境,深度激发学生学习的兴趣和绘画愿望。

  3、角色扮演,“我的奇遇记”

  孩子们都有展示自己的欲望,假设画面的主角是你自己,你希望来到大人国还是小人国,到那里又发生了怎样有趣的故事呢?想让学生捋顺一下头绪,自己创作一个童话故事,并讲给同学们听听!

  4、画出自己的想法

  六、课堂评价

  1、评画赏画,分享成功喜悦

  师生共赏学生完成的美术作品,先让学生自评互评选出最喜欢的游记故事。教师肯定学生的评价,想象奇特,构思大胆的作品多支持!表扬优秀的作品,鼓励不足的同学努力,指出共同存在的问题,色彩的,构图的等等。

  2、学生评价

  看学生能否积极参与课堂活动,是否感兴趣,是否已用心的表现出自己的最好水平和状态。

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